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GEISAI#2

1.

여러분, 안녕하세요. 본 이벤트 "GEISAI-2"의 찌아만 무라카미 타카시입니다.

2002 년 3 월 16 ~ 17 일에 도쿄 타워 놀이 홀에서 열린 'GEISAI-1 "은 덕분을 가져서, 아마추어 참가는 537 부스, 412 쌍, 프로 부스 17 쌍, 그리고 관객 4,268 명을 모아 대성공으로 끝났습니다. 주최자 인 우리의 예상을 25 % 정도 상회하는 반응에 신경을 잘 해, 2 번째 위치를 도쿄 빅 사이트로 옮기고, 이전의 2 배 정도의 규모로 실시 할 수 있도록 세팅을하고 왔습니다. 다행히 아마추어 부스 신청은 이번에도 우리의 당초 목표였던 1,000 부스를 웃돌아, 1,201 부스 805 쌍을 세고 있습니다. 프로 부스는 이번 17 조와 이전과 동수.

관객은 9,000 명을 예상하고있어서, 전체를 바라 보면 모든 규모가 2 배 이상으로되어 있습니다. 주최자과해서이 기세에 박차를 가하고 다음 "GEISAI-3 '에서는'GEISAI-2"의 2 배 규모 아마추어 부스 2,000 부스 돌파 동원 18,000 명을 발사, 파시 피코 요코하마에서 2003 년 봄에 수행하려는 생각합니다. 그리고 그시기에 현대 미술 아트 페어 NICAF. 그리고 ○ ○ ○ ○ 축제도 개최됩니다. 즉 우리의 참가에 의해, 아트 계 흥행 대전쟁 상황을 연출하고 일본에 아트 선풍을 巻き起こそ려고 생각하고 있습니다. 연 2 회 개최 해 나갈 예정의 "GEISAI"시리즈에 여러분, 기대하실 수 있도록 잘 부탁드립니다.

2. "꿈 공장의 역습 '이란?

"GEISAI"창조의 계기는, 도쿄 예술 대학의 학생이었던 당시의 학원제의 "열기"재생, 축제를 기반으로 한 예술 이벤트의 생성을 실시함으로써 일본인에 의한 일본인을위한 일본 적 예술의 재발견의 길을 찾아 내 될지도 모른다는 야심 뒷받침하고 있습니다.

"축제"의 풍경을 예술과 관련되어 심각하게 창조한다. 그런 흥분의 도가니에서이 세상에서 살아 가려고하는 프로가 나올 것을 기대하면서 .... 혼돈이 한순간에 같은 장소에서 배포하고 정비 다시 해, 엔터테인먼트의 색조를 진하게하면서 일본의 폐쇄적 인 예술 현장을 개척해 나간다. "GEISAI-1"에서 그 스타트를 끊었다 우리는 이번 'GEISAI-2 "일어나서도, 재차 테마를 가지고 진행 운영에 당 싶습니다.

이번 테마는 '꿈 공장의 역습'로 청구됩니다. 후지산 케이 그룹이 걸어 온 80 년대, 국을 들고 여름 큰 이벤트 "꿈 공장" 생각해 보면 무리하게 만드는 일본의 새로운 축제의 양식에 대한 욕​​망은 클리에 차 티 브 사이드에서 되돌아 때 긍정적으로 생각하는 사람은 적을지도 모릅니다.

그러나 록 콘서트에서 네부타 축제에서 일몰 냥냥의 "문의 にゃ ん こ 클럽"을 한자리에 모아 연일 많은 고객 유치를 뽐냈다이 이벤트 (한여름 90 만명 동원)는 EXPO70 오사카 만박에 이어 익살 맞게도 분위기가 국민적 축제이기도 한 것입니다. EXPO70 오사카 만박 현재 리바이벌의 조짐 속에서 문화적인 맥락 만들기가 성행하고 있지만, 1980 년대 徒花 '꿈의 공장'도 문화적인 맥락을 한번 진지하게 생각해 도 좋은 것이 아닌가?

그렇다고 거품 경제 굉장했다,라고 말할 것도없고, 그 분위기의 핵심은 무엇 이었는가? 를 해독 것으로, 현대 일본인의 축제에 활활 타오르는 양식을 보여 오는 것은 아닐까라는 수수께끼 도중입니다. TV 방송국이 큰 자본에 의해 미디어 믹스를 관련 갔다 "꿈 공장"본체가 역습 해 오는 것으로는없고, 손 도시락의 제작비 의해 그 익살 맞은 영혼의 계승과 창조를 이번 'GEISAI-2 "의 테마로 싶습니다.

3. "GEISAI-2"

아마추어 부스의 특징을 열거. 전체 싹둑 생각해 싶습니다.

A, GEISAI-2GP에서 그림 응모가 쇄도

GEISAI-2GP는 아마추어를 대상으로 한 "공모, 공모 '이벤트이며, 전시 판매의"아트 프리 마켓 "입니다. 전회, 537 부스 였으나 이번에는 약 2 배 이상의 1,201 부스를 셀 수있었습니다. 단지 많으면 그래서 좋아 이렇게 말하는 것은 물론 아닙니다. 그 열량 퀄리티 이야말로 불문 것입니다. 이전 각 방면에서 지적이 있던 지원자의 "장르의 치우침"이있는 것도 현저하게 왔습니다. 이번에는 압도적으로 "그림"지원자가 많은 307 쌍, 전체의 39 %를 차지하고 있습니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다.

"GEISAI-2 '의 본선 심사 위원이"그림 그리기 "방법들이 차지하고있다, 또한 잡지"일러스트 "잡지의 광고 효과가 컸던 것으로 생각됩니다 만, 그것보다 예술이라는 인식 가 '그림'이라는 이름으로 바뀌더라도 아무런 이상은 느껴지지 않는다 사부카루신 리얼합니다.

20 대 출전자가 보낸 70 ~ 90 년대에 전력이 약화 한, '잘 모르겠다 예술 문화'보다 어린 시절부터 만화 나 애니메이션, 게임 등 친밀한 문화를 입구로했다 "일러스트 그림 '연장 선상에있는 "대용품으로 예술 이야말로 진짜" 라는 일본의 현실이 내밀 수있다,라고 할 수 있습니다. 나 자신도 "대용품으로 예술 '이라는 스토리를 역수로 취한 돌연변이로 예술 세계를 답파해온 것도 있고, 적극적으로 파악하면 이러한 상황은 반전 해 일본 발의 오리지날 아트 구축 할 문맥이 숨어있을 수 있습니다. 그러나 그림이라는 이름의 본체는 무엇인가?

이 이름을 진지하게 생각한 끝에 자신의 장르로 아이 딘 티파 리하고있는 참가자는 매우 적다고 생각합니다. 오히려 일러스트 레이터라고 자칭하는 것이 이러한 이벤트 형 공모에서는 '업무'가 올 가능성이 높다는, 속셈 포함 장르 결정에 보입니다.

일본 사회에 '아트'는 필요 없음. 하면 예전보다 계속 주장오고있다 나의 지론을 뒷받침되어 버렸다고 말할 수 있겠지요. 일러스트라는 작품을 원래 조각으로 파는 행위의 패러독스 일본의 크리에이티브 장면의 변형 상태와 독창성을 느낍니다 만, 그것을 구입 해 주시는 고객에게 가치 그 자체를 어떻게 설명 하자는 것인가? 참가자의 새로운 아이디어없이 곧 사라져 버리는 양식에 보인다.

B 프로의 길

GEISAI는 아마추어에서 프로로가는 길을 "더 알기 쉽게"프레젠테이션하고 시스템에 대해서도 시행 착오를 더하면서 진행하고 있습니다. 이전 금상의 니시오 씨는 "제 1 회 금상 '이라는 영예와 함께 시라이시 컨템퍼러리 아트에서이 9 월 13 일부터 데뷔가 결정. 그 간식 모토 히코 씨와의 2 인전에서 프로 첫 작품이되었습니다. 수상에서 반년 미만으로 척척 속도 출세가되었습니다. 그의 경우는 지금까지 충분한 공모전의 경력과 실적 (금상 및 그랑프리 수상은 이번 만이 아니었다), 결국 '공모 털기라고 생각 될만큼 공모전 난도질을 다녀오고있었습니다 만, ついぞ프로 데뷰 기회가 방문하지 않고도 "GEISAI-1 '까지 표류 한 것입니다.

즉 그의 더듬어왔다 공모전에서 수상은했지만 정식 무대에 오르는 결정적인 기회를주지 않았다. 바로 공모의 인플레이션과 의미 화를 노출시켜 계속 왔다고 말해도 좋을 것입니다. . 역설적으로 그런 '현장이 누락했다 "것에서 익은 상태에서"GEISAI "라는 파도를 잘 활용하여 둔갑 한 사람이라고 할 수 있습니다. 때를 같이하여 "GEISAI-1"의 기간 동안 토루 등미 남편 갤러리에 판매를 걸어 동 갤러리에서 데뷔가 정해진 (이전의 단순한 전시. 수상, 스카우트에 긁힌도하지 않습니다 ) 미야케 신타로 군에도 마찬가지입니다. 즉 다른 곳에서 고생 계속 와서 깜짝 깨달으면 30 세 이후에 있었다 .... 그리고이 "GEISAI"에 의해 어떻게 든 데뷰 문을 갈라져 열릴 수 있었다.

데뷰의 기회는 아무것도 젊은이의 특권이없는, 그것도 "GEISAI"의 실력주의를 뒷받침하는 에피소드는 없는지,라고 생각합니다. "자신의 의지를 제대로 말하는 것" "상대가 무엇을 요구하는지 이해" "상대의 장점을 생각할 것" "□ 잘라 시간을 지킬 것" "당신의 인품, 말투, 옷" 등 자신의 기반에 대한 전문적인 분들로부터 "눈에 보이지 않는 테스트"는 순간적으로 차례로 반복, 그리고 모르는 사이에 "판정"은 나와 버린다.

지금까지 경력 쌍이 결과를 남기고있는 것은 과거의 실패에 뒷받침 된 마지막 순간의 경험치 차이라고도 말할 수 있겠지요. 그러한 의미에서는 아직도 프로의 링에 오를 수없는 "무명의 예술가들 '도이 이벤트"GEISAI "을 전략적으로 이용하여 원하는라고도 생각하고, 전문 딜라 분들도 경계 참가자 선정을 해 보면 어떻습니까. 최근에는 콩닥 좋은 아티스트가 없다고 한탄 전문 딜러 씨야말로 경계 검색해 주셨으면합니다.

반대로 세 젊은 나이에 '퍼스트 랙 "으로 자주 공모에서 수상 버렸지 만 위해 다음이 이어지고 않은 작가들도 많이 볼 수 있습니다. 이것은 GEISAI의 전신 인 "예술 도장 GP '와'GEISAI-1"에서 연속 수상하는 것이 몇 명 밖에없는 것으로도 밝혀. 수상 및 스카우트는 단순한 "계기"에 불과 거기에서 진정한 작가로서의 생존을 건, 사바이봐루가 어쩔 수없이 시작 버립니다. 바로 "살아있는 좋은 좋은, 귀가는 무섭다"의 세계. 출전자 분은 "상주 전장 '의 마음으로 긴장감을 가지고 심사에 도전하십시오.

C 판매 및 공모의 양립

이것은 정직 어려운 곳입니다. 주최자 인 내 개인적인 생각으로는 "GEISAI"는 예술의 축제이기 때문하여 무엇이든지 것이다 .... 이 기세 만의 아이디어에서 실시하고있는 패러독스입니다. 그러나 예술에는 몇 개의 즐기는 방법이 있어도 좋은 것. 프로의 길을 추구 것도 좋고, 자신의 구매 상담을 닦아 작품을 판매도 좋아. 그리고 작품 발표를 매개로 친구를 사귀는 것만으로도 그것은 뜻 깊은 것입니다. 공모 및 판매.

우선 공모. 내 개인적인 견해는 어디 까지나 축제를 북 돋우는 이벤트라고 생각합니다. 그렇다고해서 전문 작가에게 보이는 기회 등 그래없는 것. 높은 참가비를 지불 하신다는 참가자 여러분은 몇 번이라도 즐길 같은 장치를 만들고 싶다는 발상에서 태어나서 있습니다. 전문 딜라가 스카우트를하는, 예술 판 '스타 탄생'의 현장도 동일한 개념에 의해 기획되고 있습니다. 몇도 역시 퍼져있는 '평가'라는 불확정 인 물건에 접근을 "GEISAI"는 직전까지 연출하고 있다고 자부하고 있습니다.

그리고 판매. 공모의 평가 축은 어디 까지나 선배 아티스트의 개인적인 것. 더 매스를 향한 평가 축도 있어도 좋은 것자가 판매에있어서 중요한 포인트입니다. 그러나 여기에서 최소 판매시의 매너를 통보합니다. 분수의 분별은있는 원한다. 시장의 일을 전혀 모르는 아름다움 대계 학생이 "이 작품에 애착이 있고 그리는데 3 개월이 걸렸다 때문에 30 호 크기이지만 200 만엔으로 어떻습니까?"라고하는 믿음 에 의해 세간의 리얼과는 동떨어진 가격 설정을 할 얼마나 대중의 사람들에서 흰 눈으로 볼 수 있는지, 예술 세계에 대한 신뢰를 실추시키고 있는지를 알아야합니다.

작품이 미치게 매력이 있다면 그런 무리 작품도 전문가의 손을 내밀 수있어 정중 한 레쿠츄아 조치가 베풀어 져 (물론 전문 딜러가 형편의 말투에 훌륭되는 일도 자주 있습니다 만) 자작의 적정 가격을 알아가는 것입니다 만, 그렇지 않은 사람에게는 가격 설정의 리얼 등 알아보기 리가 없을 것입니다. 즉 완전히 방치되어 버립니다.

리얼한 정보를 알고 자작의 판매에 도움 싶은 사람은 먼저 팔리고있는 부스 분들에게 인터뷰 하든지 자신의 주머니를 다쳐 좋다! 생각 작품을 구입하고 필링을 잡는 갖고 있고 또한 이번 "GEISAI-2 '를 앞두고 7 월 14 일에 우리가 주최 한'적정 가격 강평회"같은 것들에 참여 하든지, 나름의 연구 및 노력을해야합니다. 가만히 정보가 모여 드는 이유는 없습니다.

당연한 일입니다 만 심사 위원 분들을 대하는 방법, 매너 지켜주세요. 자주 착각 한 무리들이 친구 같은 말투로 이미 이름을 지어있는 분에게 얘기를하거나하는 장면이 있습니다 만, 그런 자세는 논외입니다.

4. 이벤트

이번도 전회 같이, 회장의 시간은 쉴새없이 이벤트를 실시합니다. 아마추어 딜라 여러분의 입장 시부 터 일반 관람객이 돌아가는 그 순간까지, 할 수있는 한 프로그램을 가득 담아갑니다. 예술 축제를 마음껏 즐겨주십시오.

5. 향후의 전개

먼저 전했습니다 같이 "GEISAI"시리즈는 앞으로도 규모를 확대시켜 일본의 아트 이벤트의 대표가되도록 질실 모두 발전시켜 가고 싶다고 생각하고 있습니다. 10 월에는 "GEISAI"시리즈 출범 1 년 만에, 이미 해외 진출을 실행합니다. 이름하여 "GEISAI-상해 -1" 그렇습니다. 이것은 1 회 시험에서는없는 것을 제안, 굳이 넘버링하여 보았습니다. 세세한 문제와 업계의 갈등은 앞으로 더욱 강하게된다고 생각됩니다. 그러나 예술의 이름으로 '혁명'의 진로를 취하고, 사람이 살아가는에는 예술이 꼭 필요한라고하는 실감을이 이벤트에서 손에 넣을 수 있도록 여러분과 함께 달리기 싶은 있습니다. 일본의 다음 GEISAI는 2003 년 4 월로 예정하고 있습니다. 부제는 "GEISAI-3/EYEOFTHETIGER!-by 서바이버 '와 이상한 키테 레츠 것입니다. 그 테마를 지금부터 깊이 읽기하고 준비하라.

는 빅 사이트에서 한여름 예술 축제 "GEISAI-2, 꿈 공장의 역습 '을 즐겨주세요.